package com.fattyCorps.common.enums.battle.prop;

// 静态属性
public enum EStaticProp {
    Att,    // 攻击
    Def,    // 防御
    MaxHp,  // 生命
    Speed, // 速度
    SkillDamage, // 技能伤害
    Precise, // 精准
    Parry, // 格挡
    Critical, // 暴击
    CriticalDamage, // 暴击伤害
    ArmorBreak, // 破甲
    ImmunityControl, // 免控率
    ReduceDamage, // 减伤率
    SacredDamage, // 神圣伤害
    ReduceCritical, // 暴击抵抗
    IncDamage, // 增伤率
    IncControl; // 增控率

    // 配置放大倍数
    public static final int AMPLIFY_CFG = 100;
}
